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jueves, 27 de abril de 2017

Homenaje a Gloria Fuertes


Estos días estamos haciendo diferentes actividades para celebrar el Día del Libro. como sabéis y dado que se cumplen 100 años del nacimiento de Gloria Fuertes junto a los compañeros y compañeras de 3º y 4º A, preparamos unos pequeños recitales poéticos con poemas de Gloria.

En este vídeo está vuestro trabajo.

jueves, 20 de abril de 2017

Juegos de repaso con Scratch


Para ayudarnos a repasar las unidades 11 y 12 antes de hacer las pruebas de evaluación de ellas vais a elaborar unos juegos de preguntas con Scratch.

Debéis realizar las siguientes actividades:

Actividad 1: "PROGRAMAR UN JUEGO DE PREGUNTAS".
  • Trabajaréis por parejas, unas harán un juego de lengua y otras un juego de matemáticas, EL JUEGO DARÁ PUNTOS POR ACIERTO (2 PUNTOS) Y QUITARÁ UNA VIDA POR CADA ERROR. Si se gastan las tres vidas del juego, entonces éste terminará.
  • CREAR un programa con Scratch teniendo en cuenta lo siguiente:
    • Necesitáis elaborar antes 10 preguntas cuya respuesta sea una palabra.
    • Vuestro programa debe incluir:
      • Pantalla de inicio con vuestros datos.
      • Segunda pantalla con un personaje que haga las 10 preguntas. Para esto necesitáis tres bloques de AL PRESIONAR BANDERA VERDE.
        1. Con FIJAR PUNTOS A 0 Y VIDAS A 3.
        2. Listas DE preguntas  Y RESPUESTAS  escritas de manera ordenada.
        3. EL PROGRAMA del personaje:
          • Usar POR SIEMPRE.
          • Calificar la respuesta empleando el bloque SI - SI NO
          • Usar SI VIDAS < 1 ENTONCES acabar juego cambiando a pantalla de fin de juego.
          • Usar SI PUNTOS > 19, ENTONCES pantalla de felicitación.
      • Pantalla de fin de juego.

Enlaces a vuestros juegos:

lunes, 17 de abril de 2017

Recursos unidad 13 (4º)


Recursos para practicar los contenidos a trabajar en la unidad 13 de cada área. Para acceder a ellos simplemente calca en la carpeta del área a la que quieras entrar.



      


jueves, 6 de abril de 2017

Programando robot mBot


Tras las actividades de Scratch, hemos comenzado con la programación del robot mBot, usando mBlock, que nos resulta muy familiar pues a las opciones de scrtach añade los bloques para programar el robot.

La primera experiencia ha consistido en realizar un programa que nos permita manejar el robot desde el teclado del ordenador, y que además señale en una placa de LEDs lo que está haciendo el robot: avanzar, retroceder, girar, parar o avanzar a máxima velocidad (modo turbo).

En el siguiente vídeo podéis ver que el alumnado lo ha logrado.

miércoles, 5 de abril de 2017

Ejemplos de retos Scratch resueltos



A continuación van los enlaces que conducen a algunos ejemplos de las aplicaciones que habéis creado para construir figuras geométricas con Scratch y que corresponden a las actividades propuestas en GEOMETRÍA CON TIC II.
  • CUADRADO
  • TRIÁNGULO EQUILÁTERO
  • RECTÁNGULO
  • CIRCUNFERENCIA
  • CÍRCULO
SALMA - PELAYO - ELENA - HUGO

Gloria Fuertes





Como sabéis este año coincidiendo con el Día del Libro realizaremos actividades en clase y en el cole centradas en la figura de la poeta Gloria Fuertes, a la que este año se rinde homenaje.

Vais a realizar diferentes actividades:

Actividad 1: "Conociendo a Gloria Fuertes".

  • Visita este enlace, indaga en la vida de Gloria Fuertes.


http://www.gloriafuertes.org/

    • Completa el siguiente formulario.
      https://goo.gl/forms/3uSyJtQwJgpn5HUM2
       
      Actividad 2: "Preparamos nuestros poemas".
      • Descarga y aprende el poema que te ha tocado.
       https://drive.google.com/file/d/0B8MeF8UIoyg2NXp5Ul9wRWVNMUk/view